Рынок медиатехнологий в России

➤ Презентация в PDF

В отчете представлены результаты исследования текущего состояния рынка медиатехнологий в России:

  1. Емкость рынка медиатехнологий в России составляет 377 млрд рублей;
  2. Доля Москвы в общей структуре медиарынка составляет 90%;
  3. К 2030 году емкость рынка медиатехнологий может вырасти в 2,7 раза.

Бизнес: Медиа

Год: 2025

Источник: Московский инновационный кластер

Источник: Reksoft

Язык: рус

4 тренда рынка анимации

4 тренда рынка анимации

Технологии быстро развиваются, но как это влияет на производство медиаконтента? Какие тренды будут определять будущее анимационного рынка?

Собрали для вас 4 тренда рынка анимации.

Виртуальный продакшн

Использование игровых движков (например, Unreal Engine и Unity) позволяет переносить часть анимационного производства в формат «живой съемочной площадки» — можно сразу увидеть финальный результат и скорректировать движение камеры, свет и анимацию без долгого рендера.

Гибридность и иммерсивность

Смешение 2D и 3D форматов формирует новый язык современной анимации. Параллельно развиваются VR/AR‑проекты, интерактивные фильмы, анимация для метавселенных и мобильных игр, где зритель становится участником истории. Мультсериал «Arcane» от Netflix — отличный пример гибридного подхода.

Глобализация производства

Копродукция становятся трендом: проекты создаются международными командами, а использование облачных технологий помогают в совместной работе. Это повышает конкурентность — студии включаются в глобальные цепочки производства контента для Netflix, Amazon, крупных игровых и стриминговых платформ.

AI и автоматизация производства

Внедрение ИИ позволяет делегировать часть ресурсоемких задач: интерполяцию кадров, автоматическую раскраску, lip sync, генерацию движения. Это позволяет снизить затраты и ускорить выпуск продукта. В России подобные эксперименты для создания мультфильмов используют студии «Союзмультфильм» и «Самовар».